Baldur's Gate 3'ün yönetmeni "ödün vermediği" ve başarıya ulaştığı için mutluydu - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Baldur's Gate 3'ün yönetmeni
Takım daha fazla taviz verseydi çok daha düşük rakamlarla karşı karşıya kalabilirdik



oyun-2

Yenilenmiş bir amaç anlayışınız varsa ve BG3’ün Kılıç Sahili’ne geri dönmek istiyorsanız, deneyiminizi yenileyecek en iyi Baldur’s Gate 3 modlarının yanı sıra oyun tarzınızı tamamlayacak en iyi Baldur’s Gate 3 yapılarına da sahibiz OyunlarRadar Ancak BG3, piyasaya sürülmesinden üç ay sonra hâlâ her gün yüzbinlerce oyuncuya ulaşıyor ve bunun nedeni kısmen Larian’ın inşa ettiği şeyin karmaşıklığının pek çok insanda yankı uyandırması

Baldur’s Gate 3’ün Steam’deki kuyruk kısmı bile bunun kanıtı olsa gerek ”

2023, RPG oyunları için inanılmaz bir yıl oldu ancak Baldur’s Gate 3 incelememizin bile belirttiği gibi bu, diğerlerinden çok daha üstün bir yıl “Dolayısıyla ortak akıl, ‘geniş bir izleyici kitlesinin erişimine açık hale getirmek için uzlaşmak’ olacaktır

“Bu asla beklemeyeceğiniz bir şeydi çünkü bilmiyorduk, pek taviz vermedik Evet, oyuncuları meşgul eden çok uzun bir oyundur, ancak tek oyunculu deneyimlerde, hatta RPG’lerde bile, lansmandan sonra genellikle büyük bir düşüş yaşanır


Baldur’un Kapısı 3 Larian’dan yönetmen Swen Vincke, devasa DnD RPG’nin zorlu rekabetle dolu bir yılda bu kadar iyi karşılanmasına biraz şaşırdı, bunun temel nedeni takımın oyun için sahip olduğu vizyondan “ödün vermemesi”ydi

Baldur’s Gate 3, Altın Joystick’lerde altı ödül kazandı; sektördeki oyunun kutlama döneminin önümüzdeki ay The Game Awards’a kadar uzanması bekleniyor Krallığın Gözyaşları, Final Fantasy 16, Phantom Liberty ve Diablo 4’ün bu yıl BG3’e rakip olabilecek RPG’lerden sadece birkaçı ile Unutulmuş Diyarlar’daki macera hala zirvede BG3 büyük ve karmaşık bir oyun, ancak Vincke’nin söylediği gibi Larian’ın vizyonundan taviz vermeme konusundaki kararlılığı (geleneksel bilgelik kitlenizi genişletmek için bunu yapmanız gerektiğini söyleyebilir) oyuna ilk etapta bu kadar büyük bir izleyici kitlesi kazandırdı Bu da size oyuncu kitlesinin zekasını gösteriyor ki bu gerçekten iyi bir şey Vincke, Wizards’ın beklediğinizden daha müdahalesiz olduğunu söyledi ve bunu, Larian’ın oyuncu geri bildirimlerini toplayıp harekete geçebileceği uzun bir erken erişim süresiyle birleştirirseniz, Baldur’s Gate 3’ün başarısı giderek daha az şaşırtıcı hale geliyor Biliyorsunuz, her şeyi mümkün olduğu kadar yaklaşılabilir hale getirmeye çalıştık ama bundan gerçekten taviz vermedik” diyor Vincke

Larian, BG3’ü gerçeğe dönüştürmek için DnD’nin sahibi Wizards of the Coast ile birlikte çalışırken, ekip aynı zamanda oyunun kendisini de yayınladı BG3’ün nihai GOTY ödülü çoğu kişiye sürpriz gelmeyebilir, ancak Vincke ve Larian’a sürpriz olmadı ve Vincke, takımın tüm bu ödülleri kazanmasının ardından yarışma hakkında konuştu

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için